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- par Silvère
- 28 nov. 2019, 17:59
- Forum : 7e Mer
- Sujet : Sujet REGLES fourre tout
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MJ qui est l'auteur du jeu lui-même... :P Je viens de relire la page 180 ça ne contredit pas cette manière de procéder il me semble :) Je dirais même que faire comme cela peut éviter un coté frustrant : Avec le système comme on l'avait compris sur le forum et le groupe Facebook, si le scélérat subit...
- par Silvère
- 26 nov. 2019, 14:06
- Forum : 7e Mer
- Sujet : Sujet REGLES fourre tout
- Réponses : 180
- Vues : 118312
D'ailleurs dans le 4e épisode, on peut voir que les blessures dramatiques ne sont pas gérées comme on le pensait : Toutes les cases de blessures simples qui précèdent sont cochées quand le personnage prend une blessure dramatique. (https://youtu.be/YHNpQ9ZPInU?t=1915) À moins que ce soit le pouvoir ...
- par Silvère
- 13 nov. 2019, 13:46
- Forum : 7e Mer
- Sujet : Sujet REGLES fourre tout
- Réponses : 180
- Vues : 118312
Bonjour, je pense que j'ai déjà vu qu'on parlait de ça sur un forum, mais pas moyen de retrouver la réponse ma question : Une arme a feu fait (minimum) 1 blessure + 1 blessure dramatique, ok. Mais sur la fameuse spirale de la mort, je coche la premier case de blessure disponible et la première case ...
- par Silvère
- 01 juin 2019, 21:19
- Forum : 7e Mer
- Sujet : De la puissance des armes à poudre
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Mmh je vois, il faut prévoir des p'tites combines...
En même temps ça ne peut que rendre les choses plus intéressantes !
Merci pour les idées
- par Silvère
- 31 mai 2019, 20:53
- Forum : 7e Mer
- Sujet : De la puissance des armes à poudre
- Réponses : 14
- Vues : 13283
Bonjour a tous, Je suis en train de lire le livre de base et il y a un truc qui me taraude... Les armes a poudre sont super puissantes... Alors oui c'est voulu, je sais. :) Mais je me demande si ce n'est pas à un point ou ça en deviendra anti-climatique... globalement 4 tirs peuvent mettre hors jeu ...
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