[HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière Annonces, recrutements pour partie & flood...

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Aeghiss
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Aeghiss » 13 mai 2017, 13:47

Manicle anti-chancre
Je proteste à l'appellation de manicle anti-chancre si je ne suis pas dedans ! Image
[ L'aigle d'Arolavie ]Wulfstan Eisenbrand — Chasseur nain (lvl 4).
PV : 32/32 — CA 15.
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Casaïr
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Casaïr » 14 mai 2017, 13:42

Justement, t'es pas dedans :P
Ludmilla
Guerrière niveau 2 | Paladine 2
CA : 17
Arme : épées courtes x2 (+4 toucher ; 1d6+2 dgts) | arbalète légère (+4 toucher ; 1d8+2 dgts, rechargement)
PV/dés : 33/4D10 | actuels : 33
Blessures : 0 | Fatigue : 0

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Edzart
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Edzart » 15 mai 2017, 09:05

Après précision de Iris, le chien est devant nous en fait. J'avais pas compris, alors je te le précise ici, Atorgael, pour que l'on soit sur la même longueur d’onde. ;)
Aleksandr Novgarad - Mage de guerre - Lv4
PV :35/35 - CA : 14
Sorts :
1 4/4
2 3/3
Trait de feu +5 (1d10 feu)
Poigne foudroyante +5 (1d8 Foudre) - Supprime la réaction

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Aeghiss
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Aeghiss » 21 mai 2017, 21:07

Finalement, les caractéristiques de Terdéric seront :
Force : 16
Dextérité : 14
Constitution : 16
Intelligence : 9
Sagesse : 10
Charisme : 12
Nan mais heureusement qu'il y a Pwyll pour me soutenir, lui mis à part tout le monde a des meilleures stats que moi... Même Terdéric. >.>

... J'ai comme l'impression de m'être fait léser dans l'histoire...
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Iris
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Statistiques et points de caractéristiques

par Iris » 21 mai 2017, 21:36

A ma connaissance TOUS les PJ ont été conçus rigoureusement de la même manière, avec le même nombre de points.

Si tu as un doute, on peut refaire le calcul pour ton perso et voir si des points ont été oubliés ;)
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou ou par MP.

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Re: Statistiques et points de caractéristiques

par Aeghiss » 21 mai 2017, 21:52

A ma connaissance TOUS les PJ ont été conçus rigoureusement de la même manière, avec le même nombre de points.

Si tu as un doute, on peut refaire le calcul pour ton perso et voir si des points ont été oubliés ;)
Bah en vrai c'est ce qu'il me semblait, mais en revérifiant les stats de tout le monde... Si je comprends bien on devrait tous avoir 78 points au total, 79 pour les humains. Mais Ludmilla est à 78 (points bonus oublié ?), Terdéric à 77 et Gaspardin et Wulfstan à 74. :?:
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Iris » 22 mai 2017, 07:10

Eh bien il va falloir recalculer ... dans la joie et la bonne humeur pour vérifier...
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou ou par MP.

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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Casaïr » 22 mai 2017, 19:23

Muh ? me manquerait un point ? Mince, je me serai volé tout seul ? ^^"
Ludmilla
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Edzart » 22 mai 2017, 19:33

Wulfstan ça colle avec un nain gardien (Vérifié sur AideDD et par comptage des points à la main. ^^)
Ludmilla, ça colle aussi.

Le coût des caracs n'est pas de 1 pour 1, il faut calculer avec les modificateurs :

Vous avez 27 points à répartir dans vos caractéristiques. Le coût de chaque valeur est indiqué sur la table ci-dessous. Par exemple, une valeur de 14 coûte 7 points. En utilisant cette méthode, 15 est la plus haute valeur achetable avant d'appliquer les modificateurs raciaux, et vous ne pouvez avoir une valeur inférieure à 8. Cette méthode vous permet de créer une série de caractéristiques avec 3 valeurs élevées et 3 valeurs faibles (15, 15, 15, 8, 8, 8), une série où les valeurs sont quasiment égales (13, 13, 13, 12, 12, 12), ou toute autre série entre ces deux extrêmes.

Wala wala ;)
Aleksandr Novgarad - Mage de guerre - Lv4
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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

par Pwyll » 23 mai 2017, 10:31

Edzart a parfaitement raison. Pour ajouter à sa réponse, je dirais que l'impression (qu'on pourrait avoir en appliquant un simple cumul des scores bruts) selon laquelle les humains seraient plus puissants avec un +1 dans chaque caractéristique est plutôt fausse.

En effet, en termes d'efficacité dans le règles, ce sont souvent une ou deux caractéristiques qui sont déterminantes pour une classe donnée, parfois 3 (voire 4, mais dans ce cas le personnage est plutôt mal pensé en termes d'efficacité).

Avoir des 12 et des 13 est très peu utile en réalité. Il vaut souvent mieux avec des 10 par exemple et booster à fond les caractéristiques principales, pour atteindre au moins 16 et 18 dès que possible. C'est justement ce que permettent les bonus de +2 qu'ont la plupart des non humains dans une caractéristique.

Enfin, Edzart parle d'une table qui n'apparaît pas dans son message, mais en résumé voici les coûts d'achat de caractéristiques (AVANT application des modificateurs d'espèce) :

8 = 0 point
9 = 1 point
10 = 2 points
11 = 3 points
12 = 4 points
13 = 5 points
14 = 7 points
15 = 9 points

Sachant donc qu'on a 27 points à dépenser.
Caliobé, Melessë Sorcière Niv 6
PV : 44/45+8 temporaires Seuil blessure : 12 CA 20 DV utilisés : 0/6 JS : FO 0 DE+4 CO+6 IN 0 SA+5 CH+8 Sorts utilisés : 0/2 Décharge occulte : 2x (toucher+7 Dégâts D10+4)

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