- Le scélérat à un niveau de malfaisance qui est égal à sa puissance + son influence / Quand il combat, il lance sa malfaisance en nombre de dés
- Comme les PJs, le scélérat dispose d'une arcane qui lui sert à la fois de vertu et de travers
- Comme un PJ, un scélérat dispose d'avantages
- De combien de points d'avantages dispose un scélérat? Par défaut, je suis parti sur un nombre de point équivalent à sa malfaisance à la création ce qui ne me parait pas délirant. Mais j'ai peut être raté un point de règle.