Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques Forum dédié aux Chroniques des Ténèbres : univers, gamme, création

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Juhdep
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Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Juhdep » 26 sept. 2017, 23:51

Bonjour.

Est-ce qu'il serait possible de nous communiquer les trois mots qui manquent au bas de la page 25 du livre de base ?
C'est pour éviter que certains ne trahissent l'image de ce noble clan que sont les Nosferatu en complétant cette dernière phrase, "Qui d'autre serait plus motivé pour", de façon un peu trop imaginative.

"Qui d'autre serait plus motivé pour... danser la rumba ?"

"... coiffer des chinchillas !"

"... se faire pousser des bras !"

Non, vraiment, on a besoin de la version officielle.
S'il vous plaît...

Merci par avance.

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Edzart
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Edzart » 27 sept. 2017, 09:01

Haha, j'adore. xD
Il me semble que cette info avait été donnée. Je ne maîtrise ni ne joue à Vampire, alors je ne saurais pas la retrouver là, mais on m'avait dit ça en conv. Je vais quand même regarder. ;)
Aleksandr Novgarad - Mage de guerre - Lv4
PV :35/35 - CA : 14
Sorts :
1 4/4
2 3/3
Trait de feu +5 (1d10 feu)
Poigne foudroyante +5 (1d8 Foudre) - Supprime la réaction

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Nailseater
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Nailseater » 27 sept. 2017, 10:53

"Qui d’autre serait plus motivé pour contourner la Malédiction ?" :) et voilà ! Une affaire résolue :p

même si je valdie le danser la rhumba ! :mrgreen:
Jasna Guerrière 1 Prêtresse 2
PV : 33 Actuels : 28
Combat :
Attaque : +6 Dégâts : 1D8+4 + 1d6| 1D10 + 4 +1d6 C.A. 17
3 sorts mineurs
1 : Détection de la magie|Éclair traçant|Mot de guérison |Imprécation| Blessure* |Simulacre de vie*
2 :

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Juhdep
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Juhdep » 28 sept. 2017, 16:50

Merci beaucoup.

Il ne reste plus qu'à trouver un gentil MJ pour lancer une partie de "Rumba by night" (Rumbaba ?)
Ou plutôt "One last dance".
Après tout, Requiem est censé être un jeu d'ambiance sombre et poét...

"Je peux jouer un dresseur de chinchillas ?"

...

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Soulnight
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Soulnight » 28 sept. 2017, 20:07

Le meilleur moyen de trouver un MJ c'est en soi :mrgreen:
Ignir Errin, Tieffelin Roublard 1 Rôdeur 2 / Pv 18/23
CA 12
Combat :
Epée courte : 1d6+3
Dague : 1d4+3
Arc court : 1d6+3
"Un dés pour les meujeter tous, une table pour les réunir. Un dès pour les faire jouer et dans le jdr les lier."

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Aeghiss
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Aeghiss » 28 sept. 2017, 22:41

Il ne reste plus qu'à trouver un gentil MJ pour lancer une partie de "Rumba by night" (Rumbaba ?)
Ou plutôt "One last dance".
Si jamais tu es tenté par la possibilité de faire du PbF (Play by Forum) comme tous les autres zigotos ayant posté dans ce thread, sache que je suis prêt à y participer. Faudra juste me laisser le temps de lire les règles autrement que quelques pages en diagonale. :P
(surtout si je dois jouer le MJ...)
[ L'aigle d'Arolavie ]Wulfstan Eisenbrand — Chasseur nain (lvl 4).
PV : 32/32 — CA 15.
Emplacements de sorts : Niveau 1 — 3/3.
Carreaux : 9/20.

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Juhdep
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Juhdep » 30 sept. 2017, 05:34

(surtout si je dois jouer le MJ...)
C'est vraiment gentil à toi de te dévouer.

Blague à part, si effectivement, après avoir lu les règles, tu es toujours motivé pour faire jouer, c'est avec grand plaisir que je te soumettrai mon concept de personnage.

Spoiler : il ne contient aucun chinchilla (mais peut-être un peu de rumba...)

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Nailseater
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Re: Les Nosferatu, ces êtres énigmatiques

par Nailseater » 30 sept. 2017, 15:31

(surtout si je dois jouer le MJ...)
C'est vraiment gentil à toi de te dévouer.

Blague à part, si effectivement, après avoir lu les règles, tu es toujours motivé pour faire jouer, c'est avec grand plaisir que je te soumettrai mon concept de personnage.

Spoiler : il ne contient aucun chinchilla (mais peut-être un peu de rumba...)

Je pense que si une partie se lance, j'observerai avec attention xD La rumba c'est cool :p
Jasna Guerrière 1 Prêtresse 2
PV : 33 Actuels : 28
Combat :
Attaque : +6 Dégâts : 1D8+4 + 1d6| 1D10 + 4 +1d6 C.A. 17
3 sorts mineurs
1 : Détection de la magie|Éclair traçant|Mot de guérison |Imprécation| Blessure* |Simulacre de vie*
2 :

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