Co-construction : La Terre des Clans Sanglants – Une nouvelle région guerrière pour Eana
Publié : 10 janv. 2026, 20:43
Bonjour à tous,
Je suis en train de développer une nouvelle région pour le monde d’Eana, située à l’extrême ouest, et j’aimerais en faire un projet collaboratif. Voici les grandes lignes de ce que j’imagine :
Nom provisoire : La Terre des Clans Sanglants (ou un autre nom à définir ensemble)
Inspirations : Une civilisation guerrière, inspirée des Aztèques, des Hommes-Lézards de Warhammer, et des sociétés claniques en perpétuel conflit. Une mosaïque de clans, chacun dirigé par une "divinité mineure" – des sorciers, des créatures mythiques ou des êtres surpuissants, souvent autoproclamés. Ces divinités, bien que mortelles, sont craintes et vénérées, et leur pouvoir alimente les rivalités et les trahisons internes.
Thèmes clés
Je souhaite co-construire cette région avec vous ! Voici quelques questions pour lancer la discussion :
À vos plumes, et que les meilleurs récits naissent de nos échanges !

Je suis en train de développer une nouvelle région pour le monde d’Eana, située à l’extrême ouest, et j’aimerais en faire un projet collaboratif. Voici les grandes lignes de ce que j’imagine :
Nom provisoire : La Terre des Clans Sanglants (ou un autre nom à définir ensemble)
Inspirations : Une civilisation guerrière, inspirée des Aztèques, des Hommes-Lézards de Warhammer, et des sociétés claniques en perpétuel conflit. Une mosaïque de clans, chacun dirigé par une "divinité mineure" – des sorciers, des créatures mythiques ou des êtres surpuissants, souvent autoproclamés. Ces divinités, bien que mortelles, sont craintes et vénérées, et leur pouvoir alimente les rivalités et les trahisons internes.
Thèmes clés
- Guerre permanente : Les clans se battent entre eux et contre leurs voisins, mais leur manque d’unité les empêche de conquérir le reste du monde.
- Divinités mineures : Des Rois-Sorciers, des crapauds géants, des chamans corrompus… des figures charismatiques et terrifiantes qui incarnent le pouvoir et la magie.
- Culture brutale et mystique : Sacrifices, rituels de combat, et une société où la force et la ruse déterminent le statut social.
Je souhaite co-construire cette région avec vous ! Voici quelques questions pour lancer la discussion :
- Noms : Avez-vous des idées pour le nom de la région, des clans, ou des divinités mineures ?
- Culture et société : Comment imaginer les traditions, les codes d’honneur (ou leur absence), et les rapports de force entre les clans ?
- Géographie : Quels types de paysages pourraient caractériser cette région ? Jungles, volcans, marais, ou autre chose ?
- Aventuriers et PJ : Comment intégrer cette région dans une campagne ? Quels types de quêtes ou de défis pourraient y attendre les joueurs ?
À vos plumes, et que les meilleurs récits naissent de nos échanges !

