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C'est paru sur le blog

Publié : 11 sept. 2017, 12:24
par Chucks
Vu que je ne sais pas où caser tout ça, je le fais ici en croisant les doigts pour que ça colle.

Re: C'est paru sur le blog

Publié : 11 sept. 2017, 12:28
par Chucks
Le système modulaire, paru il y a déjà quelques semaines :
http://dragons-jdr.blogspot.fr/2017/08/ ... aires.html

Je trouve cela vraiment sympa comme idée, mais je voudrais juste signalé un détail qui m'a sauté aux yeux et que j'ai pu voir la boîte de pal soulevé aussi : l’icône d'intrigue a un problème au niveau des croisements. Pour que le nœud se fasse bien, il faudrait que l'image soit symétrique entre le haut et le bas, là y a un croisement qui gène. Mais peut être est-ce là aussi un design volontairement intriguant ?

Re: C'est paru sur le blog

Publié : 11 sept. 2017, 12:38
par Chucks
L'expérience et le passage de niveau :
http://dragons-jdr.blogspot.fr/2017/09/ ... iveau.html

Pas mal ces différentes approches, étant particulièrement radin au niveau des XP donnés, il faudra peut être essayer l'un ou l'autre de ces décomptes un jour.
Il faut tout de même dire que pour les Nains, qui sont comme tout le monde sait plus fort et plus beau, il faut compter un ou deux niveaux de décalage.
C'est marrant, les elfes disent la même chose, avec intelligents en plus.

Re: C'est paru sur le blog

Publié : 11 sept. 2017, 12:39
par Chucks

Re: C'est paru sur le blog

Publié : 11 sept. 2017, 18:15
par Oberon
Le système modulaire, paru il y a déjà quelques semaines :
http://dragons-jdr.blogspot.fr/2017/08/ ... aires.html

Je trouve cela vraiment sympa comme idée, mais je voudrais juste signalé un détail qui m'a sauté aux yeux et que j'ai pu voir la boîte de pal soulevé aussi : l’icône d'intrigue a un problème au niveau des croisements. Pour que le nœud se fasse bien, il faudrait que l'image soit symétrique entre le haut et le bas, là y a un croisement qui gène. Mais peut être est-ce là aussi un design volontairement intriguant ?
Je confirme le problème du nœud.