Est-ce que le Studio Agate prévoit de publier un équivalent du 'guide du maître' pour Dragons?
Il y a bien quelques informations disséminées dans les différents ouvrages de la gamme sur le monde et la façon de l'animer, mais aucune section spécifiquement dédiée au travail du meneur de jeu:
- comment créer et gérer le monde de campagne
- comment créer un scénario ou une campagne et les rendre intéressants?
- comment mener une partie? (le rythme idéal pour une aventure, gestion des temps morts...)
- comment gérer les joueurs? (notamment les conflits entre joueurs)
- comment instiller certaines ambiances (horreur, enquête, combat épique...)
- module de création rapide d'aventure
- comment bien gérer la distribution d'Xp et la progression de niveaux des PJs
- comment équilibrer les combats, les interactions RP, le reste...
- un recap de la créa des PNJs.
- quelques listes: sorts, équipement, monstres...