La drow entraperçut la créature au moment ou la paroi révéla subitement un passage de traverse. Elle se maudit intérieurement de n'avoir pas détecter le Cthuul plus tôt et fit un signe rapide à Matian et Taliesin leur intimant le silence. Elle se dissimula alors dans un recoin du passage à distance de ses congénères afin que la créature ne puisse les détecter tous en même temps.
action
Se cacher : Discrétion + 2
Dharka Shaan Drow Guerrière | Ruffian Niv 6 PV 52/52 / Init +2 / Vit 9m / DV 6/6 (d10) / CA 15(17) ou 14(16) / Intimidation +9
QiJ HuSta Épée longue +7 (1d8/1d10+4)
Arbalète de poing +5 (1d6+2 ) 9m/36 m
Echec complet de Taliesin ; Dharka est à d20=12 (ensuite, je n'ai pas saisi pourquoi elle n'aurait que +2, vu qu'elle a aussi DEX 2 et la compétence ?
Pour Matian, même avec l'avantage, d20=10
Or j'ai une perception passive de cthuul de 14 et il faut min 2 succès pour un succès de groupe (à supposer que vous vous entraidiez... ce qui ne semble pas être le cas
La créature arrivait non loin d'eux, à pas lent. Elle était grande, dotée d'une épaisse carapace de chitine, de tentacules répugnants et de pinces tranchantes. Près de l'endroit où étaient les intrus, elle mit un genou à terre. Que faisait-elle ?
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou là ou par MP.
Sans doute rien de bon.
Matian, qui n’avait vraiment pas envie de crever ici, tout ça pour un gain tout à fait hypothétique, et se devinant repéré par l’immonde chose, amorça de suite un retrait stratégique.
S’éloigne. Action : fonce. Matian revient en arrière, il ne va pas fuir en avant bien sûr. S’il peut, par son mouvement, casser la ligne de vue avec le monstre, c’est très bien.
]
Matian, svirfnebelin psychurge 3, rôdeur 1
PV 23/23 (seuil de blessure 5), DV 3/3d6 1/1d10, Initiative +2, CA 12
Emplacements de sort 4/4-2/2, Points arcanique 3/3, Déguisement 1/1, Flou 1/1
Sort actif : aucun
La manœuvre de Matian lui permit de s'engager vivement dans une remontée de la pente en direction du camp des survivants.
En revanche, une telle fuite, même menée par un svirfnebelin, juste à côté d'un Cthuul qui était tout proche, ne put qu'attirer l'attention de celui-ci sur les deux autres intrus : Dharka et Taliesin (surtout ce dernier, moins bien caché que la drow).
Une bonne nouvelle pour Matian : il filait loin du danger et des problèmes !
Il ne faisait pas de doute que la créature n'était pas amicale.
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou là ou par MP.
ROUND 0 : Matian fonce à une quinzaine de mètres (tout nu etc.) . Son action déclenche le combat.
Jet d'initiative !
Dharka 19 - si elle attaque, elle bénéficie de l'effet de surprise; avantage offert
Cthuul 7
Matian 7 - pour le cas où il cesse de courir, je précise que la présence de Taliesin et des murs sinueux offre un abri partiel au cthuul pour toute attaque à distance provenant de 18m dans le tunnel
Taliesin 1 : esquive, mais comme il est dernier à agir, l'action n'est pas encore efficace au moment où le cthuul agit. Voici bien un des rares cas où avoir l'initiative compte ^^
Le cthuul réagit en attaquant aussitôt Taliesin
ROUND 1
Dharka : ... ???... se tenir prête ? ...
Cthuul :
Pince A : Attaque d20(13, 5) + 6 = 11
Pince B : attaque d20(18, 8) + 6 = 14 Atta
Matian : (courir ... ?)
Taliesin : commencer son esquive...
Quel cauchemar pour l'humain dans la pénombre profonde de l'Inframonde ! Heureusement qu'une vague clarté lui permettait à peu près de voir à courte distance et se défendre ! Il était pris au dépourvu, les coups de pinces allaient plus vite que prévus, mais...
Taliesin était sûr qu'il aurait dû être frappé, qu'il aurait peut-être même pu mourir, mais la chose immonde semblait manquer de force et de précision dans ses coups.
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou là ou par MP.
Le regard de la drow s’étrécit lorsque le gnome se mit à détaler, révélant du même coup leur présence à la créature. Cette dernière repéra aussitôt Taliesin, qui, démasqué, se prépara à encaisser ce qu'il pouvait. Elle psalmodia dans l'obscurité et les contours effacés de son tatouage se mirent à s'illuminer.
[Commun des profondeurs]-Ton peuple dégénéré va périr avec toi !
Elle surgit alors des recoins poisseux de sa cache. Son épée longue en main réfléchissait par intermittence l'éclat de son tatouage alors qu'elle se ruait sur la créature.
Menace déstabilisante. Intimidation +7
Attaque.
Épées longue Corps à corps : +3 (1d10+1 tranchant, polyvalente)
Capacité: combat a 2 mains: relance les 1 et 2 sur les jets de dégâts.
CA 16 ( 15 + tatouage magique +1 )
Dharka Shaan Drow Guerrière | Ruffian Niv 6 PV 52/52 / Init +2 / Vit 9m / DV 6/6 (d10) / CA 15(17) ou 14(16) / Intimidation +9
QiJ HuSta Épée longue +7 (1d8/1d10+4)
Arbalète de poing +5 (1d6+2 ) 9m/36 m
ROUND 0 : Matian fonce à une quinzaine de mètres (tout nu etc.) . Son action déclenche le combat.
Jet d'initiative !
Dharka 19 - si elle attaque, elle bénéficie de l'effet de surprise; avantage offert
Cthuul 7
Matian 7 - pour le cas où il cesse de courir, je précise que la présence de Taliesin et des murs sinueux offre un abri partiel au cthuul pour toute attaque à distance provenant de 18m dans le tunnel
Taliesin 1 : esquive, mais comme il est dernier à agir, l'action n'est pas encore efficace au moment où le cthuul agit. Voici bien un des rares cas où avoir l'initiative compte ^^
Le cthuul réagit en attaquant aussitôt Taliesin
ROUND 1
Dharka :
Menace déstabilisante. Intimidation d20(3, 15 -- dis merci à l'avantage de l'attaque surprise) +7 = 22
JS d20(4) pfiouuuu... Je donne l'avantage à Dharka au prochain tour vu la marge d'échec.
A partir du niveau 3, vos menaces et vos railleries sont susceptibles de désarçonner vos ennemis. Au prix d’une action bonus, vous pouvez désigner un adversaire que vous voyez dans un rayon de 6 m de vous.
Celui-ci effectue un jet de sauvegarde de Sagesse opposé à votre test de Charisme (Intimidation).
En cas d’échec, il est effrayé par vous jusqu’à la fin de son tour de jeu suivant.
Vous pouvez recourir à cette aptitude un nombre de fois égal à votre bonus de Charisme (minimum 1). Vous récupérez ce quota après avoir terminé un repos court ou long.
Attaque.
Épées longue Corps à corps : d20(6, 18 -- heureusement que tu avais l'avantage ^^ ) +3 = 21. (1d10 (3)+1 tranchant, polyvalente) = 4
Capacité: combat a 2 mains: relance les 1 et 2 sur les jets de dégâts.
CA 16 ( 15 + tatouage magique +1 ) =====> Aloooors Gentille MJ a passé du temps à disséquer les équilibrages et CA +1 va être un peu compliqué pour le premier pouvoir ^^ mais sur le 2e c'est déjà nettement plus jouable
Cthuul :
Pince A : Attaque d20(13, 5) + 6 = 11
Pince B : attaque d20(18, 8) + 6 = 14 Atta
Matian : (courir ... ?)
Taliesin : commencer son esquive...
Dharka était l'image vivante de l'effroi, une tueuse sinistre qui faisait honneur à la réputation impitoyable de son peuple. Elle surgit des ténèbres, promesse de mort pour la créature hideuse. Celle-ci ne comprenait peut-être pas les mots, mais elle ne pouvait que comprendre l'attitude du prédateur qui venait la frapper !
Cthuul : Test d'intelligence pour choisir rompre le combat / se désengager. Il est intelligent. ACTION : SE DESENGAGER + Mouvement
Matian :
Taliesin :
Dharka pressa son avantage, attaquant à nouveau avec vivacité. La créature était terrifiée, mais dans un sursaut de bon sens, évita de rompre le combat et se replia avec un minimum de prudence, lui épargnant de terribles attaques d'opportunités.
Mais vers où fuyait-elle ?
Dégâts :
Cthuul : 4 + 10 (+empoisonné + effrayé)
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou là ou par MP.
Son coup glissa une première fois sur la carapace chitineuse, arrachant une petite esquille au bras en forme de pince. Raffermissant sa prise elle frappa de nouveau en réorientant sa lame et abattit lourdement son épée à la perpendiculaire, exultant intérieurement au son du craquement sec qui s'ensuivit. Le Chtull battit immédiatement en retraite face à ses assauts. Ne s'attendant pas à ce type de comportement fuyant, elle hésita une seconde de trop permettant à la créature de se soustraire à la menace de son prochain coup. Son corps et son esprit bouillonnaient. Elle cria à l'adresse de Taliesin:
[Commun des profondeurs]-Attaque avec moi ! S'il s'enfuit il préviendra les siens !
Ramenant son épée en arrière, elle amorça alors un mouvement circulaire rapide, faisant surgir sa lame de dessous et en devers d'elle en direction de son adversaire.
Attaque
Épées longue Corps à corps : +3 (1d10+1 tranchant, polyvalente)
Capacité: combat a 2 mains: relance les 1 et 2 sur les jets de dégâts.
Dharka Shaan Drow Guerrière | Ruffian Niv 6 PV 52/52 / Init +2 / Vit 9m / DV 6/6 (d10) / CA 15(17) ou 14(16) / Intimidation +9
QiJ HuSta Épée longue +7 (1d8/1d10+4)
Arbalète de poing +5 (1d6+2 ) 9m/36 m
Matian, s’avisant que le danger s’était écarté, cessa de courir.
Mais avait-il pour autant envie de revenir ? Non mais, décidément, ce périple commençait à le gonfler. Il estimait sa quête de compréhension achevée. Que la drow veuille se la jouer vendetta pour le salut de son peuple, il en avait un peu rien à foutre. Quant au barde et ses histoires d’amour perdu, c’était le cadet de ses soucis.
En même temps, où aller ? Revenir vers les autres glandus primitifs vers le temple ? Pour boire de la sève et ne même pas pouvoir se trouver des fringues ? Pas un bon plan. Chercher à retourner à la surface ? D’après les dires de madame qui cause en originel, pas un bon plan non plus. Errer seul au petit bonheur la chance ? Et puis quoi encore !
[Svirfnebelin] « Fait chier ! »
Au moins la drow était efficace et le barde savait soigner. Bref, il retourna en arrière, tout en se disant qu’il faisait une connerie. Peut-être juste la moins mauvaise.
Matian, svirfnebelin psychurge 3, rôdeur 1
PV 23/23 (seuil de blessure 5), DV 3/3d6 1/1d10, Initiative +2, CA 12
Emplacements de sort 4/4-2/2, Points arcanique 3/3, Déguisement 1/1, Flou 1/1
Sort actif : aucun
ROUND 0 : Matian fonce à une quinzaine de mètres (tout nu etc.) . Son action déclenche le combat.
Jet d'initiative !
Dharka 19 - si elle attaque, elle bénéficie de l'effet de surprise; avantage offert
Cthuul 7
Matian 7 - pour le cas où il cesse de courir, je précise que la présence de Taliesin et des murs sinueux offre un abri partiel au cthuul pour toute attaque à distance provenant de 18m dans le tunnel
Taliesin 1 : esquive, mais comme il est dernier à agir, l'action n'est pas encore efficace au moment où le cthuul agit. Voici bien un des rares cas où avoir l'initiative compte ^^
Matian s'était mis à l'abri et prenait le temps de réfléchir...
Cthuul : Test d'intelligence pour choisir rompre le combat / se désengager. Il est intelligent. ACTION : SE DESENGAGER + Mouvement (4.5m)
Matian : Réfléchir prend du temps !
Taliesin :
Mouvement : déplacement vers le Cthuul et je dégaine
Attaque au glaive : d20(2) +4 au toucher, 1d6+4 dommages (duel)
Taliesin se mit en mouvement avec Dharka pour empêcher le Cthuul de fuir. La créature était effrayée, mais ce premier choc ne pouvait demeurer aussi puissant durant tout le combat.
ROUND 3
Dharka 3+d20(17) = 20. Dégâts : d10(8)+1 =
Matian : se dire que finalement, rejoindre les autres c'est peut-être mieux
Taliesin : d20(3)
Cthuul : désengage compliqué par aptitude de tatouage de Dharka (4.5m)
Cthuul : d20(18, 6) + 4 =10. Contre-attaque ! ... dans le vide...
Le combat virait à la boucherie inexorable. Le cthuul avait une carapace de chitine solide, mais la drow poursuivait ses assauts, inlassablement, l'empêchant sans cesse de fuir. Taliesin était pour sa part en difficulté, mais persévérait. Quand il trouvait une faille dans la carapace, il savait l'exploiter au mieux.
Les deux compagnons d'armes n'avaient parcouru qu'une petite dizaine de mètres quand Matian pointa son nez, jetant un oeil à la situation en bas du tunnel d'arrivée. De fait, il n'y avait pas beaucoup de choix de parcours : les survivants du campement et la salle du lac !