par Clovis »
13 déc. 2017, 15:44
Bonjour Horllthanaël,
Pour ma part, je n'ai pas encore eu le plaisir de mettre 7e Mer en pratique, mais je peux te parler à la lumière de mes lectures de la gamme et par expérience personnelle dans bien d'autres JdR.
Créer un PNJ Héros peut-être une option tout à fait pertinente si le PNJ en question a une place importante dans l'Histoire en cours (voire dans la campagne dans son entièreté !) et que tu veux lui donner un rôle plus affirmé, appuyé par les règles du jeu. On pensera notamment à ce que le jeu appelle les Histoires de Personnage, et qui mettent en scène un PNJ qui sera au centre de l'Histoire en question.
Cela peut aussi se valoir si le groupe s'est attaché à un personnage en particulier et que tu veux en faire un Héros à part entière qui accompagnera (de près ou de loin) les aventures de ton groupe... ou bien qui s'y opposera ! À cet égard, la présence d'un PNJ Héroïque antagoniste peut être une bonne manière de corser la difficulté et de proposer des dilemmes moraux prenants.
Cependant, attention de ne pas voler la vedette aux PJ ! N'oublie pas que c'est à eux que les feux de la rampe sont destinés. Il faut prendre garde qu'ils ne se sentent pas frustrés par une présence trop fréquente ou trop mise en valeur du/des PNJ Héroïque(s). Et de même, il ne faut pas que des PNJ Héroïques leur mâchent le travail, ce qui risquerait aussi rapidement de les contrarier.
Enfin, à ce sujet, je ne peux au passage que te renvoyer à l'encart p. 192 du Livre de base qui fournit également quelques éclaircissements et réflexions.
En espérant t'avoir aidé, je te souhaite plein de grandes et belles aventures !
Traducteur en chef d'Agate.
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