Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 25 oct. 2020, 22:18
par Dharka Shaan
Le bruit d’un combat parvint aux oreilles de Dharka alors qu’elle glissait doucement mais sûrement le long des parois aux formes tourmentées. La drow resserra la prise autour de son épée longue en observant la lame se recouvrir de spores noirâtres.
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 26 oct. 2020, 11:24
par Pwyll
Il pleuvait des hommes.
Un chauve venu du ciel était arrivé pour la sauver apparemment, c'était naïf et plutôt mignon.
Ce qui l'était moins, c'était l'amas de chair morte revenue à une vie douteuse qu'elle allait s'atteler à éteindre.
En constatant la capacité de la chose à se diviser, elle cibla logiquement les deux saletés se dirigeant vers elle. Le coup reçu ne l'avait que vaguement gênée, grâce à la protection du Seigneur Sauvage, mais une prochaine agression serait plus problématique.
"Ekaari !" des griffes de pure puissance violette projetèrent leurs serres aiguisées sur la chose, un tournoiement de lumière dentelée semblait leur ajouter une violente rotation prête à venir perforer leurs cibles.
Round 1 et 2 : attaque sur les deux trucs qui la suivent, sauf s'il suffit d'un round pour les calmer. Donc 4 x (+7 / D10+4)
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 26 oct. 2020, 18:35
par Etmer_Fachronies
La brume s’estompait à mesure qu’on glissait vers le fond. La sensation était douce, fugace. Comme un voile vaporeux, qui se délitait en poussière après une ultime caresse.
Pour Yardan qui revenait d’Eaux Noires, le plan originel des aberrations, cette fumée légère était une sensation connue. Pourtant, elle ne rendait guère justice à l’immensité brumeuse qui y englobait tout. C’était tout au plus un écho, un reflet d’une autre réalité. Mais par sa simple existence, elle brillait d’une vérité cachée. Les aberrations s’étaient installées là.
L’éclat des visions de ces milliers d’autres vies étaient encore présent dans un coin de la tête de l’adepte de Draaz, effacés, mais pourtant si vif. Si le Serpent était la personnification du Chancre, comment définir les Aboleths ? C’était là une question passionnante, pour celui qui vivait selon les préceptes d’Asmar. Il y réfléchirait ardemment.
Soudain, des cris ! Des sorts ! Les échos d’un combat !
Les sens électrisés, le disciple du Commencement chercha du regard les assaillants. Mais non, rien. Sa vue était encore obstruée par la fumée grise. Pourtant, c'était par là, quelque part…
Il continua sa descente, prêt à agir lorsqu’il arriverait à portée.
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 26 oct. 2020, 19:36
par Atorgael
Le roublard avait fini de s'émerveiller de tout ce qui pouvait lui arriver, tomber dans un puits sans se fracasser à l'arrivée lui paraissait maintenant très acceptable.
Que les combats l'attendent à l'arrivée ne l'étonnait pas plus que ça. Les cris presque extatiques de Caliobé lui indiquèrent que ce serait le cas à nouveau.
Rapière au poing, il se concentra sur son atterrissage avant d'occire quelques monstruosités de plus, quelques formes qu'elles puissent prendre cette fois-ci.
Round 3
Publié : 26 oct. 2020, 21:43
par Iris
ROUND 2 + 3 contre Caliobé
Attaque : trois sur quatre portent. 3d10 (1+2+5) + 4*3 = 20
Dans le même temps, Caliobé recule pour rester à distance, mais évaluant la situation, elle cesse de reculer et se trouve au contact au round 4.
Caliobé l'intrépide profite de sa relative vitesse par rapport à l'horreur rampante. Elle voit derrière elle, par coup d'oeil, la suite du terrain... Elle sort de l'espace que ses compagnons peuvent voir. Désormais elle est seule ! Elle cesse de reculer, ce serait imprudent se dit-elle... La créature arrive au contact !
ROUND 3 -
Dharka tombe... boooon... où sont ses carac'? ah, en signature : Attaque 6+d20(7) = 13. TOUCHE. 1d10 (3)+3 = 6
Edwald d20(12) +6 = 18 à l’attaque, 1d10 (6)+3 = 9pts de dégâts en cas de réussite.
Tentacule. Attaque d’arme de corps à corps : +7 pour toucher, allonge3 m, une cible. Réussite : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible est agrippée (DD 15 pour s’extraire) et tirée de 3 m vers les lianes de chair. Tant que la lutte persiste, la cible est entravée et subit 6 (1d4+4) dégâts contondants par tour.
d20(1) : j'accorde un "truc cool" au premier d'Edwald ou Dharka qui poste et propose un truc exploitable pour cet échec critique de tentacule (un truc sympa, qui ne change pas la face du monde ; une contre-attaque est permise ^^ )
d20(12) +7 = 19 vs. CA 15 de Dharka . Dégâts d6(6) + 4 = 10 ==> jet de lutte... Dharka d20 (1)... bon... tu es ficelée ^^
d20(6)+7 = 13 vs. CA 12 d'Ed' Dégâts d6(2) + 4 = 6 ==> jet de lutte... Ed' d20(20) : camarade, tu as un avantage, un truc cool à faire valoir (en plus de ne pas être ficelé)
Dharka s'attendait à frapper une aberration, mais il s'agissait d'une hideuse créature artificielle ! Ce coup la déconcerta peut-être, car elle fut frappée douloureusement et capturée par la chose ! Agrippée et entravée par une constriction mortelle, qu'allait-il advenir ?
Le magicien épéiste Edwald frappait, subissait un coup également, mais il parvient à esquiver adroitement la tentative de le capturer.
Le premier tombeur qui poste peut attaquer le triple tentacule avec avantage !
Dégâts :
Monstre de Caliobé à 2 tentacules : 10/2 (5) + 20 = 25
Monstre à 3 tentacules du tas : 7 + 6 + 9 = 22
---------
Dharka : 10
Ed' : 6
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 26 oct. 2020, 21:56
par Etmer_Fachronies
Les bruits s'intensifiaient, si forts, si près... là !
Enfin, la brume se déchirait ! Yardan apperçu... Trinité, qu'est-ce donc que cette horreur ?
Un mélange grotesque de tentacules et de carcasses morbides collés par un esprit dément agrippait fermement l'elfe noire.
Les pieds au sol, le moine fondit vers sa cible, et déchaîna ses frappes d'une vigueur qu'il avait presque oubliée.
Déluge de coup pour un point de ki, histoire de se la jouer classique
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 26 oct. 2020, 22:15
par Dharka Shaan
Dharka se bat avec son bouclier et son épée longue tenue à une main. Elle a deux attaques par round avec comme dégâts 1d8+3 et une CA de 17. Je propose comme fumble de la première tentacule que celle ci s’emmêle dans la seconde tentacule et annule l’état agrippé mais pas les dégâts ( les deux 1 s’annulent ). Dharka pourrait donc agir normalement au round suivant. Dans ce cas là elle lance feu follet sur la créature ce qui lui confère un avantage pour toucher puis elle place ses deux attaques suivantes.
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 26 oct. 2020, 22:25
par Pwyll
D'une certaine façon, on aurait pu regretter qu'aucun des compagnons de la Sauvage melessë ne put être témoin du spectacle.
Car, oui, du terme de spectacle l'usage était alors approprié.
Le temps de la compagnie forcée des Drows était venu faire son ouvrage sur la chevelure de la Sorcière. Les reflets violines de ses cheveux, fins et soyeux, venaient maintenant se lover jusqu'au creux de son cou.
Chaque incantation faisait monter du tréfonds de son être une émotion sensuelle qui venait illuminer son doux visage d'une ferveur captivante et peut-être un rien cruelle. Oui ! Ses pouvoirs étaient des dons et qu'il lui était plaisant de les recevoir et d'ainsi les redistribuer !
Chaque décharge, primale et mystique, crépitait du bout de ses doigts grâcieux et, tout entière, sa silhouette ondulait sous leur effet.
Une, deux, trois... huit fois le pouvoir surgit de cette mystérieuse étreinte, et une seule lance de pure magie avait manqué sa cible.
L'immondice rampante tendait un dernier semblant d'appendice difforme vers sa cheville délicate, gainée d'une sandale tissée de l'obole des Dieux.
Caliobé, demi-humaine et demi-elfe, asséna le coup final et laissa échapper un soupir, redessinant du bout de la langue la courbe de sa lèvre supérieure. Elle profita de ce moment fugace, où la fin d'une non-vie dénuée de sens sonnait comme une libération pour un monde alourdi déjà d'un trop plein de malheur.
Reprenant plus vivement conscience du reste, elle se précipita à l'aide de ses compagnons, restés dans la salle et aux prises avec cette engeance, éructée d'un magma de cruauté et de folie.
Elle était prête, uniquement s'il le fallait, à remettre les pieds dans la fange de chair, profitant de l'huile qui scintillait encore sur sa peau nacrée pour aider ceux qui resteraient agrippés par l'horreur.
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Edwald devait accepter que la sorcière se défendait bien malgré les circonstances. Sa fougue n’avait d’égal que sa capacité à s’attirer des ennuis… un caractère bien trempé comme l’avait Lobelia, se dit-il…
Les autres membres du groupe tombèrent alors les uns après les autres sur le sol carné, pour rejoindre le combat, les secours arrivaient. Il pouvait voir du coin de l’œil Dharka, Levko, Yardan et, … mais où diable était passer la melessë !
Round 3
Edwald agissait de concert avec l’elfe noire contre les appendices de chaires qui se tortillait devant eux. Leurs lames sifflaient dans l’air putride comme le vent dans les branches des arbres de l’arolavie, comme lors des cours d’escrime à Monteroche. Un sentiment de nostalgie l’envahit pendant un léger instant, mais cela suffit à le déconcentré suffisamment longtemps pour qu’il subisse un coup de l’immonde créature.
Description du coup critique au jet de lutte.
L’attaque a eu pour effet de replacer sont esprit dans le temps présent, et au moment de voir les tentacules qui s’apprêtaient à l’agripper il sauta. Les tentacules se refermèrent dans le vide et le magicien utilisa le nœud ainsi formé pour se propulser un peu plus dans les airs et être en position surélevé pour sa prochaine action.
Dharka à pu profiter du manque d’agilité du monstre pour éviter d’être agrippé, elle aussi.
Round 4
Trait de feu. 1d20 (+7) ?avantage? ; 2D10 dégâts de feu ; 36m de portée ; embrase les objets inflammables
Il s’apprêtait à lancer un projectile igné sur ce « lierre du mal », comme un peu plus tôt dans les canalisations supérieures.
« Ygnas »
Des flammèches naquirent autour de lui et se regroupèrent en son poing, avant qu’en un mouvement leste, il ne relâche l’énergie élémentaire sur les tentacules.
Re: Inframonde chap. 3-08 - La toile du marionnetiste
Publié : 27 oct. 2020, 22:23
par Iris
Retour sur ROUND 3 - Dharka optimise en récupérant le bénéfice de l'échec critique adverse pour se dégager du sien et signale avoir 2 attaques.
Seconde attaque d20(7)+6 = 13 (TOUCHE, égal à la CA).
Dégâts : 1d8 (8) +3 =11
ROUND 4 : déluge de coup avec avantage pour Yardan , donc 4 attaques avec avantage (TOUCHE toutes les quatre)
Dégâts = DEX (3*4) + 4d6 (3+5+1+6) + MA (4*1) + 4d4 (3+2+3+3) = 12+15+4+11=42
Ami Yardan, si tu me lis, la prochaine fois note tes carac dans ton post
L'arrivée du moine était la descente du ciel d'un ange vengeur. Ses poings étaient si rapides qu'on parvenaient à peine à deviner leur mouvement et ils frappaient précisément sur tous les points faibles de l'hideuse créature. Cette puissance lumineuse, radieuse et radiante purifia le mal par une destruction complète, vive et impressionnante à la fois.
Il n'y eut que Caliobé pour ne pas être en mesure d'admirer ce spectacle étourdissant, tandis qu'Edra et Levko déposaient doucement les pieds au sol.
Quiconque était témoin ne pouvait manquer d'apprécier la démonstration de technicité et de puissance du musculeux moine des sables !
Décompte des dégâts :
Monstre de Caliobé à 2 tentacules : jets faits à part ; tombe avant de rattraper Caliobé.
Monstre à 3 tentacules du tas : 7 + 6 + 9+11+42 = 75