Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière
Publié : 25 mai 2017, 12:19
Le ceste est justement un élément dont j'aurais parlé, d'autant plus dans une version aussi avantageuse ! Attention toutefois dans la description pour Dragons, à éviter l'éventuelle confusion sur le malus aux tests de dextérité quand on les porte, je suppose que le désavantage ne s'applique qu'aux activités de précision comme outils de voleur et autres artisanats et pas aux jets de sauvegarde de DEX par exemple.
Sinon, pour répondre à la question sur le combat à mains nues par un non-moine, il y a diverses approches. Le but en termes de rôle en combat tactique est plus celui de contrôle des ennemis que de "damage dealer".
Voilà un guide très bien fait : http://www.enworld.org/forum/showthread ... th-Edition
Personnellement, j'ai un Barbare 5 Rôdeur 1 qui se bat essentiellement à mains nues. Pour les rares cas où une arme spéciale devient nécessaire, un ceste fait l'affaire.
Ce sont des builds fun et jouables, tout aussi utiles dans leur genre qu'un moine, même si source de moindre dégâts à haut niveau.
Sinon, pour répondre à la question sur le combat à mains nues par un non-moine, il y a diverses approches. Le but en termes de rôle en combat tactique est plus celui de contrôle des ennemis que de "damage dealer".
Voilà un guide très bien fait : http://www.enworld.org/forum/showthread ... th-Edition
Personnellement, j'ai un Barbare 5 Rôdeur 1 qui se bat essentiellement à mains nues. Pour les rares cas où une arme spéciale devient nécessaire, un ceste fait l'affaire.
Ce sont des builds fun et jouables, tout aussi utiles dans leur genre qu'un moine, même si source de moindre dégâts à haut niveau.