Re: Illustrations : Bestiaire
Publié : 07 avr. 2016, 09:58
Je comprends que la silouette pour faire une comparaison de taille puisse posé problème à certains.
C'est sûre que ce n'est pas sexy et que ca peut faire manuelle scolaire.
En plus, c'est sûr que pour des monstres basés sur des formes connues (humanoïdes animaux géants, ...), c'est pas des plus utiles.
La ou ça commence me servir, c'est pour les annimeau de forme moins connue (manticore, ...) et/ou les animaux ne se montrant que partiellement.
Prend l'exemple de l'Ankheg précédement illustré :
Selon sa fiche, il d'agit d'un animal de taille G.
Par contre, tant l'illustration que sa fiche d'écrive un mode de combat ou l'annimal reste en partie sous terre (celà lui offrant donc un chemin de fuite peut pratique pour les joueurs).
OK très bien, mais pour décrire mon combat, la partie que mes joueurs affronte les surplombes ? La taille de ses lames par rapport à une épée? directement fonction de la question précédente : la profondeur des blessures causées au PJ?
Pour ces cas particulier, je trouve qu'une indication de taille plus avancé que taille G ou M serait utile. Et comme je trouve qu'un descriptif genre, 3, 53 de long, 1,25 m au garot, est trop clinique et pas fun, je préfererais une mise en situation (illu représantant un combat contre un humain) ou un autre système de comparaison de taille (silouette en annexe de l'illu comme sur l'exemple).
C'est sûre que ce n'est pas sexy et que ca peut faire manuelle scolaire.
En plus, c'est sûr que pour des monstres basés sur des formes connues (humanoïdes animaux géants, ...), c'est pas des plus utiles.
La ou ça commence me servir, c'est pour les annimeau de forme moins connue (manticore, ...) et/ou les animaux ne se montrant que partiellement.
Prend l'exemple de l'Ankheg précédement illustré :
Selon sa fiche, il d'agit d'un animal de taille G.
Par contre, tant l'illustration que sa fiche d'écrive un mode de combat ou l'annimal reste en partie sous terre (celà lui offrant donc un chemin de fuite peut pratique pour les joueurs).
OK très bien, mais pour décrire mon combat, la partie que mes joueurs affronte les surplombes ? La taille de ses lames par rapport à une épée? directement fonction de la question précédente : la profondeur des blessures causées au PJ?
Pour ces cas particulier, je trouve qu'une indication de taille plus avancé que taille G ou M serait utile. Et comme je trouve qu'un descriptif genre, 3, 53 de long, 1,25 m au garot, est trop clinique et pas fun, je préfererais une mise en situation (illu représantant un combat contre un humain) ou un autre système de comparaison de taille (silouette en annexe de l'illu comme sur l'exemple).

