La Sorcière se déplaça, en suivant scrupuleusement le chemin déjà emprunté, pour se poster à côté du tunnel menant vers les quais.
La voix de Caliobé restait d'une puissance triple, puisque l'effet de son précédent sortilège perdurait encore. Elle hurla vers la sortie : "Dharka, reviens !"
Enfin, elle lança sur la silhouette ses traits de magie, espérant s'être suffisamment éloignée du glyphe qui avait absorbé celui du mage pour que les siens ne subissent pas le même sort.
"Ekaari !"
Action bonus : application de Tourment, sort pour lequel la concentration est maintenue depuis le précédent combat (1 heure donc très large) sur le marionnettiste.
Attaque : 2 X (+7 et D10+4+D6)
Les vers de foudre répugnants étaient tombés, et le mur de glace s’était volatilisé. Plus aucun obstacle ne se dressait désormais entre eux, leur ennemi et leurs compagnons isolés.
En fin de cortège, Yardan suivi le mouvement et se précipita à l’intérieur de la salle aux multiples miroirs… pour constater avec stupeur le jeu d’illusions utilisé par leur adversaire. Les miroirs brillaient d’un éclat irréel, et les ombres se mêlaient aux formes pour tromper les yeux.
L’espace d’un instant, le moine en fut déconcerté. Comment agir ? Comment réagir aux pièges et aux mensonges ? Pour lui qui faisait de l’intégrité un principe de vie, les tours retords de l'infâme le prenaient au dépourvu. Il détesta ce sentiment d'impuissance.
Mais déjà, le combat s’achevait sur d’un revers de main. Ils avaient été joués du début à la fin. La lame d’Edwald sur la chaire de Caliobé en était un exemple frappant.
Méfiant, le moine s’approcha avec prudence, et étudia les étranges symboles qu’il ne comprenait guère. Y avait-il une logique, une écriture qu’il aurait pu saisir ?
Puis vint l’avertissement. Là, au plafond ! Yardan braqua ses yeux sur vers la voute, où un nouveau comité d’accueil semblait les dévorer du regard. Sans hésiter, il imita la sorcière, et libéra les forces brûlantes désormais en symbiose avec son ki.
Étincelles à ricochet :
Sort mineur d’évocation
Temps d’incantation : 1 action
Portée : 9 m (spécial)
Composante : G
Durée : instantanée
Classes : barde, druide, ensorceleur, magicien
Vous projetez une étincelle sur une cible (objet ou créature) à portée. Elle contient 2d6 dégâts de foudre et 1 rebond.
Effectuez une attaque de sort à distance une cible ; en cas de succès, elle subit à votre convenance 0, 1d6 ou 2d6 dégâts de foudre. Vous pouvez choisir les dégâts infligés après avoir lancé le jet d’attaque.
Votre étincelle rebondit 1 fois vers une autre cible qui se trouve à 9 m ou moins de votre première cible. Effectuez une attaque de sort à distance une cible ; en cas de succès, elle subit le reliquat des dégâts de foudre de votre étincelle (soit 0, 1d6 ou 2d6 dégâts de foudre).
L’étincelle éclaire vivement l’espace autour d’une cible jusqu’à la fin du round suivant du lanceur de sort.
Le lanceur voit mentalement le trajet de l’étincelle et ce qui se trouve autour d’elle, même si physiquement il ne peut lui-même voir ces espaces.
Au niveau 5, votre étincelle contient 3d6 dégâts de foudre et 2 rebonds ; au niveau 11, votre étincelle contient 4d6 dégâts de foudre et 3 rebonds ; au niveau 17, votre étincelle contient 5d6 dégâts de foudre et 4 rebonds.
Toucher +5 (+3M +2S)
Les Aigles d'Arolavie : Yardan, adepte du Dieu-Dragon - Moine de niveau 6
CA 15 - PV 45/45 (6d8) - DV 6/6 (d8+2) - Points Ki 6/6 - Héroïsme 3/3 - Gourde 10/10
La magie du lieu avait durement frappé Levko. Le roublard prit le temps de se soigner en utilisant deux des potions trouvées plus tôt.
Bien lui en prit quand l’avertissement de Caliobé lui fit inspecter le plafond. Leur ennemi s'y trouvait prêt à les frapper à nouveau de puis cette position inatteignable.
Rangeant sa rapière, Levko se saisit du arbharpon et visa soigneusement avant de lâcher son trait.
Attaque à distance au Arbharpon : +6 / D 1d10+3
2 potions de guérison améliorée 2x14(4d4+4) => pv=38-12-17+14+14, reste 37 pv
Dégâts subis par le marionnettiste en un temps record : 29 (force)+ 12 (feu) + 11 (foudre) = 52
Le marionnettiste n'était qu'à peine révélé, mais violemment frappé. Cet être avait tant attendu qu'il s'était rendu vulnérable !
Cependant le combat n'était pas encore totalement perdu : seul Taliesin voyait clairement le marionnettiste, pour les autres, il était une silhouette temporairement couverte de la poussière transportée par la bourrasque d'Edwald. Or voilà qu'un nouveau symbole s'activait !
Entre Caliobé, Taliesin et Edwald, une créature de grande taille, paraissant constituée de verre, apparaissait.
Si Edwald ne couvrait pas le marionnettiste de poussière, seul Taliesin pourrait le frapper.
... Mais désormais un nouvel adversaire était là ! Et il y avait fort à parier que le joindre au contact déclencherait des pièges-pions ! Sans compter que des parois de verre constituaient un abri, de sorte que Yardan, Edra et Matian ne pouvaient pas le toucher de là où ils étaient, en sécurité à l'entrée !
La récente résistance au dégâts de foudre du gymnote des brumes, serviteur de l'aberration, devait elle être un avertissement quant aux aptitudes de cette créature artificielle ?
Les vers de foudre répugnants étaient tombés, et le mur de glace s’était volatilisé. Plus aucun obstacle ne se dressait désormais entre eux, leur ennemi et leurs compagnons isolés.
Edra suivait de près le moine, qui se hâtait de rejoindre le groupe.
Illusions, pièges, manipulations. Leur ennemi était bien préparé. Mais il avait pris ces précautions pour une raison simple : il ne se sentais pas en sécurité. Ce qui signifiait qu'il craignait une force plus grande que la sienne. Que vaudrait-il au combat, lorsque ses tours de passe-passe ne seraient plus suffisant ?
La réponse allait être donnée. Alors qu'Edwald reprenait ses esprits près d'une Caliobé dont la colère commençait à déborder. Tous les regards étaient à l'affut d'une menace potentielle, quand, tout à coup :
"Là, au plafond!"
Alors que le sicaire empoignait son abharpon, une déferlante de magie fusa sur la silhouette révélée au plafond. Cette dernière ne tarderait pas à répliquer. Il fallait se préparer à encaisser.
Edra s'approcha le plus près possible de ses compagnons, afin que les esprits qui la protégeaient leurs soient aussi bénéfiques. Malheureusement, un pantin de verre apparu alors. Sortant de nulle part, cet être de magie fondit sur Taliesin, le lacérant de ses lames de verre.
Cette créature de verre mortelle était à l'image de ce que devait apprécier son maître. Efficace et dépourvue d'émotions. Le visage de la prêtresse se refléta sur la créature. Le temps se figea un instant, et Edra prît tout à coup conscience qu'en tentant de mettre ses sentiments de côté, elle avait sans s'en rendre compte commencé en prendre le chemin. Réprimer ses émotions, pour agir de manière ordonnée, efficace, froide...
Elleil me garde de cette voie.
Le coeur d'Edra se mit à battre de plus en plus vite. Que ressentait-elle? De l'inquiétude ? La situation était terrible. De la colère ? Oui, a tel point que cette dernière lui hérissait des poils. C'était... étrangement facile, présenté comme cela. Le temps repris sa course peu à peu, alors qu'Edra se hâtait vers l'héritier perdu des Grovaedr.
Bêdawiti. Mae'r gelyn yn fawr a'i ddrwg yn bwerus. Mae eich gwas yn gofyn yn ostyngedig am eich help a'ch gwyrthiau.
Elle se plaça ensuite devant barde tentant de faire barrage de son corps face au pion de cristal, que les esprits de la lumière du temps et des sables commençaient à corroder.
"Toi et ton maître indolent ne prendrez personne, coquille vide!"
Déplacement,
Puis action: soin lvl2 sur Taliesin : 9 pvs rendus
Maintien du sort Esprits gardiens. : 12 dégâts radiants au pion de cristal.
Sanctuaire encore actif durant 4 tours.
Dernière modification par denkaii le 25 nov. 2020, 00:10, modifié 2 fois.
Le choc, la flamme et la foudre portèrent. En haut du plafond, le marionnettiste, l'être haï qui jouait avec les vies des habitants des profondeurs, venait de souffrir cruellement de la morsure des sorts.
Juste retour des choses !
Mais c'était loin d'en être fini. Déjà, le monstre faisait jouer sa magie pernicieuse. Qui serait le prochain ? Quelle lâcheté s'abattrait sur l'un d'entre eux ? Fallait-il laisser les choses se passer selon ses désirs ?
Non, cela ne serait pas ! Draaz, donne-moi la force !
Mû par une intuition folle, l'esprit galvanisé par les épreuves et les sacrifices, Yardan s'élança. Rapide comme le vent, le corps porté par les torrents bouillonnants de son énergie intérieure, il bondit. Un geste pur, limpide et puissant.
Droit sur la silhouette pleine de poussière qui s'agitait au plafond.
GO GO GO !
Alors, action a la James Bond, on se lâche.
-1 point de ki pour doubler ma capacité de saut.
Capacité de saut normale : 90cm +30cm x Force, donc 120cm pour Yardan.
On arrive à 240cm une fois doublés.
Vient ensuite la règle pour aggripper : +1,5 x taille du pj. Yardan fait 1m86, on a donc +279cm.
Ce qui fait un total de +5m19.
On ceinture le marionnettiste, et on l'amène gentiment en bas ! Si besoin, j'ai des points d'héroïsme à dépenser pour l'action. Et si on a une inspiration, je la place aussi !
Les Aigles d'Arolavie : Yardan, adepte du Dieu-Dragon - Moine de niveau 6
CA 15 - PV 45/45 (6d8) - DV 6/6 (d8+2) - Points Ki 6/6 - Héroïsme 3/3 - Gourde 10/10
En combinaison la dépense spectaculaire de toutes les ressources du moine (incluant la dépense de 3pt héroïque)... Je prends le parti d'arrondir les dégâts pour me simplifier la vie.
Yardan prit de court tous les combattants par une manoeuvre extrême, qui mettait en oeuvre la moindre ressource qu'il lui restait et le poussait à se dépasser, d'une manière qui était sans commune mesure.
La scène se déroula en l'espace de moins d'une poignée de secondes et pourtant, elle se grava dans la mémoire de tous ceux qui levaient les yeux vers le ciel. Le moine bondissait , se jouant de la gravité, trouvant appui sur les surfaces les plus fragiles, pour atteindre dans l'instant la créature presque invisible au sommet, la frapper et l'agripper, s'appuyant sur le plafond pour se jeter sur le cavalier de verre aiguisé.
Un immense fracas de verre souffla la pièce toute entière !
JS Dextérité pour tout le monde DD 17 // 3d6 dégâts tranchants en cas d'échec - cependant comme c'est la fin, vous pouvez surtout utiliser ça pour votre RP ^^
Yardan avait mis fin à l'existence du marionnettiste, mais avait été touché sévèrement par les éclats. Plus inquiétant peut-être, il semblait comme absent...
Passé le fracas, le jardin de verre était plongé dans un silence assourdissant, fait de débris, de choc et d'effroi.
Si je ne suis pas là, vous pouvez me trouver ici ou là ou par MP.
L’idée du mage permis d’avoir l’avantage de la surprise sur la sombre magicienne occultée par ses illusions. Des traits d’énergie ne manquèrent pas de filer à travers les airs, sifflant, explosant à l’impact comme un véritable feu d’artifice aux couleurs de l’existence.
Quand soudain se forma derrière une imposante structure translucide qui prit l’aspect d’un cavalier armé d’une lame aussi coupante que le verre brisée, déformant la lumière comme un prisme. Taliesin vu la victime du courroux du chevaucheur transparent, et tomba à terre, agonisant.
« Non ! » Cria-Edwald
Edra couru alors au secours du barde mourant pour le sauver in extrémis des griffes putrides de la mort, alors que des esprits vinrent frapper leurs adversaires dans des gerbes d’étincelles radieuses.
Edwald se devait de maintenir le sort dans la bonne direction pour que le groupe ne perde pas de vue la marionnettiste. Edwald s’apprêtait lancer un projectile igné sur la forme invisible, quand il vit Yardan, défiée les lois de la physique de ce monde pour l’attraper, avant de la ramener en a propulsant sur le cavalier de verre qui éclata dans une explosion terrible, dans cette scène aux allures de rêverie. Le souffle poussa le mage quelque mètres en avant, lui lacérant le bras gauche et le dos d’éclat cristallin acérés.
La souffrance était grande, mais le prix de cette manœuvre aura-t-elle été fructueuse jusqu’à son terme ?
« Tout le monde va bien ? » demanda-t-il.
Edwald se releva avec peine tout en recherchant ses compagnons de fortune du regard : tous semblaient avoir été touché par l’explosion hormis Caliobé. Trois corps gisait au sol, inerte, dans un mélange de poussières, d’éclat de verre pailleté et de sang : La magicienne, Taliesin et Yardan.
Il fallait les aider au plus vite, Edwald se rapprocha des corps, la lame dans sa main encore valide et souhaitait s’assurer d’abord que le groupe ne risquait plus d’être victime du vice et de la perfidie… mais l’étincelle de la vie avait failli dans le regard de ce qu’il restait de la marionnettiste.
Il lâcha son épée et aida Edra à se relever. Il n’était certes pas un médecin, mais peut-être pouvait-il assister la messagère de Bedawiti pour sauver, ceux qui jouait actuellement leurs destins. Yardan semblait étrangement inerte.
Edwald Therlack de Monteroche - Mage de guerre (6)
DV : 6D8 - PV : 45/45 (S) PV - Fat : 0 - SB:11 - CA : 12
FOR=16 DEX=10 CON=14 INT=18 SAG=10 CHA=10
Athl(+6); JS INT(+7); Arca(+7); Hist(+7); JS SAG(+3); Pers(+3)
La silhouette de Dharka restée dans l’ombre se découpa sur le seuil de la salle suivante. Elle resta un moment sur le qui vive, à l’affût d’une autre manœuvre du marionnettiste, puis remit finalement sa lame dans son fourreau. Après un dernier regard par dessus son épaule elle rejoignit Matian.
Dharka Shaan Drow Guerrière | Ruffian Niv 6 PV 52/52 / Init +2 / Vit 9m / DV 6/6 (d10) / CA 15(17) ou 14(16) / Intimidation +9
QiJ HuSta Épée longue +7 (1d8/1d10+4)
Arbalète de poing +5 (1d6+2 ) 9m/36 m