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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 13 juin 2017, 09:55
par Iris
Le chien est collé à Wulfstan = pastille la plus proche jusqu'à info contraire

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 13 juin 2017, 11:15
par Pwyll
Les tombes sont-elles assez basses pour qu'une personne de taille moyenne puisse viser et tirer par dessus, que ce soit avec un sort ou une arme à distance avec jet de toucher ?

Si Caliobé ne peut pas lancer de décharge occulte avant son mouvement du fait de la ligne de vue, elle le fera à la fin de celui-ci, à condition qu'il soit possible de tirer par dessus les tombes. Au pire, elle essaie même si c'est avec désavantage.

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 13 juin 2017, 11:25
par Iris
Les mouvements en 5e ed. peuvent être coupés, donc pas d'inquiétude

Hauteur des tombes : environ 1m

En clair, les tombes ne sont problématiques que pour courir ou attaquer de front ;)

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 15 juin 2017, 10:52
par Fafi06
Attention, Iris fait du jeu de GO, avez-vous appris cette compétence ?

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 15 juin 2017, 11:40
par Nailseater
:o Je ne suis pas prête !!!!!!!

*cherche les règles*

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 15 juin 2017, 14:07
par Casaïr
Moi je préfère Otello.

Quoi c'est pas le même jeu, et alors ?!

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 15 juin 2017, 14:37
par Aeghiss
Wulfstan 3+d20 (5)=8. Réussi, de justesse
Phew ! Et vive les bonus de sagesse ! \o/
... Et les malus aux DD infligés aux adversaires.
Salive aveuglante (Recharge 5-6). Le babélien crache un projectile chimique sur un point qu'il peut voir dans un rayon de 4,50 mètres autour de lui. Le projectile explose dans un éclat de lumière aveuglant au moment de l'impact. Chaque créature se trouvant à 1,50 mètre du flash de lumière doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 13 sous peine d'être aveuglée jusqu'à la fin du prochain tour du babélien.
JS Dextérité DD 11 pour Celeb: Ne peut pas voir qu'il doit esquiver quelque chose. état aveuglé pour 1

Comme ce n'est pas mon bout de gras, je me permets de m'interroger... Est-ce que tu as changé les règles pour qu'il s'agisse plutôt d'un genre de pus infect qui aveugle par obstruction des yeux ou est-ce bien un flash ? Auquel cas Celeb ne pourrait pas voir le second flash.

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 15 juin 2017, 15:16
par Iris
Yop !

Je confirme que je préfère le pus dégueulasse au flash qui ne me semble pas terrible en ambiance :lol:

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 15 juin 2017, 15:22
par Casaïr
Tellement plus glamour en plus.

Beuarrrrk

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 16 juin 2017, 23:20
par Aeghiss
Babélien 2. Dégâts subis : 8+8= 8
D'habitude, ça fait plutôt 16. :)
Wulfstan 3+d20 (2). échec. Aucune action au prochain tour - blblbllblb
Nan mais c'est quoi ces dés ? >.>
  • Wulfstan touché - JS Force DD 8 - désavantage pour cause aveugle :+d20 (12, 16)
Rectification : blblbllblb, pas aveugle !