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Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 09 nov. 2017, 23:29
par Aërys
Pitié, une décision sur la team des mineurs ?

Ca devient ch....

Comme ça, tiens !

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 10 nov. 2017, 11:02
par Edzart
Désolé, c'est vrai que c'est un peu en stagnation en ce moment. Plusieurs causes :
Le bouclage maquette d'Iris
Le Nanowrimo, pour d'autres, qui prend pas mal de temps en ce moment. ^^

Je vais essayer d'intervenir dès que je peux et normalement, on devrait avancer par ellipse à un moment où un autre pour débloquer la situation. ^^

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 10 nov. 2017, 15:15
par Iris
Yop !

Je confirme que le bouclage m'a bien parasitée. Je commence à en voir le bout et je vais fouetter / accélérer / ellipser.

Un premier post déjà pour tâter un peu qui est présent (si vous êtes là et me lisez, postez ! viewtopic.php?f=13&t=39&p=6199#p6199 ;) )

Ensuite, selon les débuts de choix, je poursuivrais un peu en semi-narratif pour vous avancer jusqu'à ce que vous puissiez vous défouler :mrgreen:

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 11 nov. 2017, 21:32
par Aërys
Done !

Iris, toi qui réfléchit beaucoup à comment améliorer/fluidifier le jeu, un commentaire pour rebondir sur mon titre un chouilla ironique en RP.

J'ai l'impression qu'Aërys devrait/pourrait sauf que j'ai le plus grand mal à savoir quoi.

La situation actuelle de jeu me fait penser au sketch de Pierre Palmade demandant si on préfère avoir "à vie une tête de veau, ou, deux bras de neuf mètres ?" d'où l'absence de décision.
Ou alors, on s'annule les uns les autres ?
Ou mon incapacité à bien comprendre la configuration de la scène ?

Bref, me voilà sur la table de dissection/dissertation : "étude de cas - joueur venu jouer mais qui joue pas"

++

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 12 nov. 2017, 10:33
par NainPaladin
La situation actuelle de jeu me fait penser au sketch de Pierre Palmade demandant si on préfère avoir "à vie une tête de veau, ou, deux bras de neuf mètres ?" d'où l'absence de décision.
Tu as lu viewtopic.php?f=14&t=32&p=5923#p5923 ?

C'était mes 2 cents ;-)

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 12 nov. 2017, 10:37
par Iris
Sinon... tu attends que les éclaireurs lancent l'alerte, le corbac ouvre la grille et vous foncez dans le tas :P

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 12 nov. 2017, 15:39
par Aërys
La situation actuelle de jeu me fait penser au sketch de Pierre Palmade demandant si on préfère avoir "à vie une tête de veau, ou, deux bras de neuf mètres ?" d'où l'absence de décision.
Tu as lu viewtopic.php?f=14&t=32&p=5923#p5923 ?

C'était mes 2 cents ;-)
Well done ! Me voilà bien avancé.

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 12 nov. 2017, 18:43
par NainPaladin


Tu m'en vois bien désolé :mrgreen: mais il fallait que quelqu'un te révèle la véritable nature du MJ :lol:
C'est ça quand on vie dangereusement ! Il ne fallait pas choisir un elfe végétarien ! Fallait faire comme moi un Nain Paladin qui reste au fort et aide à la cantine.

Éclaireurs

Publié : 12 nov. 2017, 20:19
par Aeghiss
Iris, dis-moi si je comprends bien la situation... Nous avons une corde qui descend dans un couloir via une bouche d'aération, à proximité de la caverne principale où se situe la ville, dans laquelle nous pouvons nous rendre mais que nous pouvons aussi contourner. Dans l'autre direction du couloir se trouvent les anciennes mines d'où proviennent du bruit.

C'est ça ? Ou bien il y a une autre corde ?

Re: [HRP] L'aigle d'Arolavie - Chap. 1 - La frontière

Publié : 12 nov. 2017, 20:25
par Iris
Euh oui... en lisant ça semble bien être ça ^^

La corde de Caliobée est pliée en 2 ou 3 pour rester le plus haut possible dans le tunnel (et donc ne pas pendre trop visiblement)

Caliobé vous incite à aller dans la grande grotte où il y a
  • tunnel vers mine
  • falaise et passage vers la galerie empruntée par les évadés
  • de l'ombre
  • cité
  • tunnel vers la forteresse avec la grille (là où vous étiez passés la dernière fois)